PiĆĄe: PeÄa, osnivaÄ EV++ pokreta
Neko bi pomislio da je pokuĆĄajâgreĆĄka prirodan naÄin uÄenja.
Ali kad pogledamo ljude oko sebe â vidimo da to nije takoâŠ.
VeÄina odustane posle 2 ili 3 neuspeha. U ĆĄkoli, na poslu, u ljubavi.
Zato sam postavio sebi pitanje: zaĆĄto ljudi ne igraju dugoroÄne igre, Äak i kada im se isplate?
đŠ Odgovor sam pronaĆĄao u prirodi.
Zebra ne moĆŸe da veĆŸba kako se beĆŸi od lava.
Ako je prvi put pogreĆĄila â to je kraj.
U takvom svetu, strategija pokuĆĄajâgreĆĄka ne postoji.
Instinkt mora odmah da bude taÄan, ili te nema.
Mi danas ne ĆŸivimo u svetu lavova.
VeÄina neuspeha nije fatalna.
Ali naĆĄ mozak to ne zna.
On i dalje reaguje kao da su sve greĆĄke â smrtna opasnost.
đ Zato je EV++ potreban.
EV++ nas uÄi da razlikujemo opasne od bezopasnih greĆĄaka.
UÄi nas da razumemo brojke.
Ako neka igra ima malu verovatnoÄu dobitka, ali veliku isplatu â i ako se igra dovoljno puta â vreme radi za nas.
Ali samo ako ostanemo u igri.
To nije optimizam.
To je matematika.